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本気で面白かった!
ワイも初スパロボはEXだったわ
俺もEXからスパロボデビューだったなあ。初心者にほんと優しいつくりだった
マジンガーZに格闘兵器があった。
突然の「セっk…」と「やめないか!!!」は腹筋崩壊した笑
毎回動画のクオリティが高くて全然飽きない
EXが初のスパロボで大好きだったなぁー間口を広げる為にシステム見直し、オリジナルをメインにしたのは納得だわ第四次で敵キャラが仲間に出来なくて寂しかった記憶があるわ
初めてプレイしたスパロボビルバインに惚れた
15:17 全てのユーザーの緊迫感とシリアスを返せwww
ビルバイン最強伝説開幕
小さい頃、わけも分からずやって、全滅一歩手前で戦艦で永遠に逃げ回ってたの今でも覚えてるわ。
良い思い出ですなぁ……( ;∀;) ♪
あとにも先にもこれ以外のスパロボはやったことはないが全てのシナリオをクリアしたので楽しめたと思う!
初めてプレイしたスパロボ作品で好き。
動画のセンスがとても面白いのでいつも楽しくみてます!毎回題材のチョイスが最高です。
人生初スパロボがこれでした。おかげでダンバイン大好きです
EXが自分をスパロボシリーズとガンダム大好き人間にさせるきっかけとなりました。
ハロ顔の「ガォォォォン!!」には衝撃を受けたなぁw
「私に命令できるのは私だけなのです」ってこの頃から言ってたのかシュウ……
スパロボ紹介シリーズ好きなんで、今後もお願いします!
🎃「スパロボの歴史長いね………」
この動画内でも出てきた『巨人族』設定について掘り下げてくれただけでも、リメイク設定で続編やって完結まで持って行ってくれたのは本当に良かったと思うよポゼッション状態で機体フォルム変化する描写を魔装機神みんな各々の分まで用意してくれたりも凄かったなぁ
魔装機神3の中ボス系小悪党やオーガイン計画など「脇道」はぶん投げざるを得なかったものの、大筋の設定とストーリーをやりきって完走させたのは本当に凄いと思う
まだこの時3歳位だったけど親父がやってたの横でみてロボット大好きになった全ての始まり
EX2やりたい。
発売初日から値崩れし、秋葉でワゴンから2980円で買えたのは良い思い出
その後もずっと980円くらいのワゴンの常連だったけど、相当売れたからだと思う
初めてやったスパロボでした!第4次が発売したばかりの時でしたがこのソフトだけ比較的安く買ってみたら面白すぎました!下手すぎるのでこの難易度でも簡単ではありませんでした、
最近のスパロボといえば戦闘アニメと声優の声付き中には無理矢理な原作再現とかになってるけどこういうオリジナル系のストーリーに絡ませるのが私は好きでした。もし今声無しでドット絵のスパロボだけど作品が50くらいでてるスパロボ作るとしたらどのくらいで作れるのかな?もしくはよく見る改造スパロボFMODやニコニコでよく見るカオスパロボとかも面白そう、またこういう版権作品をモブにするスパロボ公式で出してくれないかなぁ。
15:16 やめないか草EXの内容は第2次OGとダークプリズンでリメイクされてるよね。EXから初登場した超魔装機デュラクシールとエウリードだけど、立体化に恵まれないのよね…カッコいいのに勿体無い。
デュラクシールは移植のときに顔変わってるよね
ダークプリズンではラブをメイキングに変更されております。結局、表現が変わっただけで○○○○と内容は同じ…………………
15:16 唐突なカミーユ笑次も楽しみです!
二度も殴られるカミーユ
EXが一番最初のスパロボだったなぁ…ここからドハマリした記憶があるわ。そして遡って3次買ったら難易度で死ねた()
メッチャ好きだったわぁ😄
デュラクシールもメッチャ好き😆
スパロボが30年経ってもSFC版のゲームバランス、マップのドット絵と山や森といった障害物、耳に残るSE等幻影を追い求めてるワイ
3:36 ここのハロホント草
3次から始めたのでEXはマッタリと楽しめました。3次はストイックなプレイ、EXはのんびりと、4次はボリューミーなやり込みだった感じですね。スパロボはこの頃のが一番好きです。
第3次プレイヤーには、マサキ、リューネの章はハナホジで楽勝でしたな。シュウの章だけは難易度高の看板に偽りなく、サザビーとドーベンウルフを取り逃すとかなり厳しいことになりましたw
当時CM見て買って、めっちゃプレイしたなぁ
僕もEXから始めてPS3の第3次スパロボZ時獄篇を、今やってる☺️PS1、PSP、3DSとスパロボのゲームやってきた☺️
マサキの章途中の話でラスボスを自分で操作するというこれはこれで異色です。
それまでに比べて難易度が高くなく、ストーリーも好きでシリーズ中1番プレイした作品、懐かしいです。
LOEもそうだけどセリフ回しが秀逸だった。アフマドとマサキのやり取りとかリューネがカークスに「あんたが無能なだけさ!」って啖呵を切るシーンは強く印象に残っている。願わくばLOE(SFC版)特集も作っていただけるとありがたいです。
オールトの機体が魔改造と呼ばれている
ガンダム世界で例えるなら、見た目は初代ジムなのに戦ってみたらVガン時代のMSレベルだった···みたいな魔改造ですからねブローウェルカスタム。
とはいえビルバインの敵ではない
15:16 ここで終わりなき戦い流れるのほんま草
このゲームが僕とスパロボの初めての出会いでした!大好きな作品です!
シュウの章悪役でやるスパロボって感じで新鮮で面白いですねえこういうのまたDLCシナリオとかでやってみたいなぁ
PSよりもSFC
今思えばマドックとかゼオルートとかリカルドとか魔装機神を主役にした続きが出せるかどうかEXの時点ではまだ分からなかったのに随分と広く風呂敷を広げてましたね。
サイバスターは知ってたけどEXのことしっかり知らなかったのでとても参考になりました。もし第4次解説動画の予定がありましたら、是非お願いします。
版権キャラクターとの混合でラ・ギアスが舞台なのは斬新だったと思います。後にこれをオリジナルキャラクターのみで繰り広げるOGシリーズが出ましたけど。
このシリーズ好きだから最新作までの歴史取り上げ続けて欲しい…
EXの時点では謎が多かった伏線(リカルドの事など)を後の「魔装機神」でしっかり回収されていて、ラ・ギアスの設定をしっかり作り込んだ上でのオリジナル機体参戦だったんだなぁとSFCの魔装機神が神ゲーってことも含めてラ・ギアスの人達や魔装機大好きだわ
EXって簡単だったのか。初スパロボかつ当時小学生だったせいか、かなり難しかったと記憶していた。
シュウってどの作品でも敵でも味方でも馬鹿強いのは変わらないんだ味方にいるだけで頼もしい
シュウの章は、シュウがいなきゃ(戦力的に)どうにもなりませんwまかり間違ってバウンドドッグだけになるとヴォルクルスで詰む(吸収されるビーム兵器しか持ってない)w
第4次→EXの順でやったからΖのハイメガでオーラバリアを抜けなくて焦った
なぜか居ないコンバトラー、ダイターン、ライディーン。いても良かったんじゃね?
EXはなんかほのぼの感が漂ってるので好きだったなあー。スーファミ版の、あのほのぼの感は今の技術では出せない。
ウィンキー作品の中だとかなりユーザーフレンドリーな出来で良作でしたね。どうしてこの出来をFやF完に反映できなかったんだお前ら(笑)
第4次もF、F完よりも多少マシとはいえお世辞にもいいとは言えないゲームバランス寄り
@@名無しさん必死 新は良かったですね
初めて買ったスパロボこれ。難易度低くて凄くマッタリプレイ出来た。ダブルゼータの大量撃破でモブも育てられた。その次に買ったスパロボは淡々と詰将棋みたいで苦痛だった。
グランヴェールかっこいいんだよなあ
ネオグランゾンはご褒美だった。
この説明見たらやりたくなってきた。PS版買おうかな?
どうしてもPS版でプレイするなら、コンプリートボックスではなくバラ売り版(ユーザーからクレームを受けて、バラ売り版は獲得資金額がアップ)をオススメします。
コンプリートボックスは止めた方がいい
ネオ・グランゾンの限界反応の低さは何なんだ…
EX初のスパロボだったわ
上下左右LR、懐かしいなぁ
17:32ああ そうか、そうだったのかまたみんなひとつの形になる
スパロボXもEXみたいなカタチにして欲しかったなぁ。
真ヴォルクルスが強すぎて、大技林に載っていたネオグランゾンにする方法を使ってようやくクリアした思い出
バウンドドッグを囮にして射程外からブラックホールクラスターを撃つのが定石らしいです
0:44しゃべる猫や豹がしゃべる猫野郎に聞こえたw
シナリオ短いですが、難易度が異なる三者三様の物語は楽しかったです。ISSで展開が変わったりする複数主人公の設定を生かしたシステムは、EXの面白い特徴でした。EDに第四次の文字が出てきた時は、どんなスパロボになるのか? 当時かなり期待をしてました。(実際、期待以上の面白さでした)もしEXが売れてなかったら、嘘予告になりかねませんが・・・。
ガォォォォォン! これ子供の頃めっちゃ真似したわ
自分は第4次から入ったけど次に中古で買ったEXがすげーおもしろくてめちゃくちゃハマったわ逆に第3次はムズ過ぎてめげた
全滅プレイ(クイックセーブしてはいけない)という救済措置があるとはいえ、第三次は序盤から難度が高いですからね。発売当時はゲーム雑誌や攻略本で「確実に使えるパイロット」を育成しとかないと詰みやすいですし、そうやっていても(ネオ・グランゾンを目指さなくても)大変でした(汗)
シュウの章は味方戦艦がないのが本当にきつい
俺もこれがデビュー
ネオグランゾン が使えるぜ こいつは最高だ
そのデータを使えばネオ・グランゾンと戦えるぜ(白目)
初めてプレイしたスパロボ。
ザグレイトバトルとかコンパチヒーローシリーズ要素の強い時代だからこそ、こういうオリジナル中心のシナリオも受け入れられたんだろうか
やはりゲッターで草
プレステ5でダンバインをフル メンバーで出してください。
初めてやったスパロボだわwマサキで何回もクリアしたけどリューネとシュウは一回もクリアできんかったw
俺も 15:16 やめないかに草仰るとおり、リメイクであるDPでサフィーネの下りはマイルドになってるけど、別の言い方あったやろって思ってしまう
後の「魔装機神」でカークス将軍の息子ザッシュが父が乗ってたガルガードに乗って登場するけど、EXの時点でガルガードに乗せられれば改造が無駄にならなかったものを
ISSでネオグランゾンと戦えるのは知らなかった。
最初に流れた映像のコンプリートボックスのOpが子供の時に衝撃でTime to come が自分にとってベストソングになりました。 時代をかえりみると異世界でスーパーロボットが暴れるのは速すぎたのかなと。
傑作の第3次以降はロボットのグラフィックや爆発エフェクトが手抜きというか、ふやけた感じがしたのはオレだけかな。まだEXは第3次の名残があるけれど、それでも少し違和感があった。ゴメンね、水を差すようなこと言って。
この方の説明は正直群を抜いている。続きが見たくて仕方がない
スーパー戦隊してグリッドマンも参戦···ウルトラマンも近いかもな··
味方にロボット多めで最近の作品のウルトラマンZ来るか⁉︎
@@コロッケ-c8b トリガーで出た並行世界?設定を使えば本当に出せそうだから困るw隠しはセブンガーw
特撮を出すなら ジャンボーグA.9 レッドバロン、マッハバロンあたりを出してほしい
来るならロボット怪獣が活躍するウルトラマンZだよなぁ
難度は、高めでマサキ編リューネ編どちらとも最終ボスを倒すのに1時間かかったのは、善き思い出(´・∀・)
そしてリメイクは第2次OGとOGDPへ…EXのファミコン版はかなり好きです
スパロボEX好きだったなぁ。特にシュウの章で普段なら適役側だったキャラが使えたのが楽しかった。
EXはスーパーファミコンマウスに対応してて、マウスでプレイしたなぁ。なかなかいい操作性だった。
そういえばマウス使って精神の空白欄をクリックしたら、無限に根性が使えるという序盤はそれなりにありがたい裏技有りましたね。
サイバスターの曲やったら、やっぱ迷宮のプリズナーかな
頑張って全部クリアしました。☺️
ブライトが左遷されていた影響でお休みしていた作品。シュウの章は裏技なしでやれば難しい。しかし裏技ありでやればあっという間に超簡単。
αシリーズの解説が楽しみ
ゲームボーイのまだロボット自身が戦ってる設定の第一次はやったことあったけどそれ以後は全然してなかったスパロボを再認識させてくれた名作後半の解説通りに凄く中古が安かったので購入したけど暇があればやってたし第三次とかもやりたくなって買ったし今でも参戦作品次第ではスパロボ買う原動力だなのでOGシリーズでの駆け足気味の扱いにガッカリした覚えがある関係ないけどOGシリーズの完結編が出るのを今でも願ってる
クイックセーブしなければ全滅レベル上げの元祖ができるしネオグランゾンが使えるし美味しかったです
ショウ達『聖戦士ダンバイン』の面々は二重の異世界召喚をされたんだな。後に登場した『魔装機神』では何故かバーン・バニングスに設定が似ているファングが登場したり、影響を受けてる面もあるのだろうか。
元々は第二次にダンバインを出す予定だった→なんやかんやあってダメに→バーターとしてオマージュ作品として作られたのがサイバスター···という裏事情があるので、色々と影響はあったと思いますよ。
@@user-mirusenmon.justice そんな事が!?
@@user-mirusenmon.justice って当時の攻略本(インタビュー)には書いてあるんだけど、何故か寺田さんは否定しているという謎の現象
exのザムジードはヤバかった
ゲッタードラゴンは燃費がいいゲッタービームばかり使ってた
ゲッタービームがビーム兵器扱いなのは吹いたw
俺も中野くんに借りてやったな(´・∀・)懐かしい、、、
始めてやったのがEXだったなシュウの章が難しくてネオ・グランゾン出すのに注力していたのがいい思い出wwwでもデータが消えやすかったSFCだとリューネの章フェイルルートまで行けなくて、PSのコンプリートボックス発売まで待つことになったな
私はスパロボを知った初作品でした。初めてだったから精神コマンドなしでマサキの章をクリアしたのは良い思い出だったな。まじでビーム吸収はウザかった。
ネオグランゾンに改造して使ったなぁ〜ほぼグランゾン単騎だったけど!
本気で面白かった!
ワイも初スパロボはEXだったわ
俺もEXからスパロボデビューだったなあ。初心者にほんと優しいつくりだった
マジンガーZに格闘兵器があった。
突然の「セっk…」と「やめないか!!!」は腹筋崩壊した笑
毎回動画のクオリティが高くて全然飽きない
EXが初のスパロボで大好きだったなぁー
間口を広げる為にシステム見直し、オリジナルをメインにしたのは納得だわ
第四次で敵キャラが仲間に出来なくて寂しかった記憶があるわ
初めてプレイしたスパロボ
ビルバインに惚れた
15:17 全てのユーザーの緊迫感とシリアスを返せwww
ビルバイン最強伝説開幕
小さい頃、わけも分からずやって、全滅一歩手前で戦艦で永遠に逃げ回ってたの今でも覚えてるわ。
良い思い出ですなぁ……( ;∀;) ♪
あとにも先にもこれ以外のスパロボはやったことはないが全てのシナリオをクリアしたので楽しめたと思う!
初めてプレイしたスパロボ作品で好き。
動画のセンスがとても面白いのでいつも楽しくみてます!毎回題材のチョイスが最高です。
人生初スパロボがこれでした。
おかげでダンバイン大好きです
EXが自分をスパロボシリーズとガンダム大好き人間にさせるきっかけとなりました。
ハロ顔の「ガォォォォン!!」には衝撃を受けたなぁw
「私に命令できるのは私だけなのです」ってこの頃から言ってたのかシュウ……
スパロボ紹介シリーズ好きなんで、今後もお願いします!
🎃「スパロボの歴史長いね………」
この動画内でも出てきた『巨人族』設定について掘り下げてくれただけでも、リメイク設定で続編やって完結まで持って行ってくれたのは本当に良かったと思うよ
ポゼッション状態で機体フォルム変化する描写を魔装機神みんな各々の分まで用意してくれたりも凄かったなぁ
魔装機神3の中ボス系小悪党やオーガイン計画など「脇道」はぶん投げざるを得なかったものの、
大筋の設定とストーリーをやりきって完走させたのは本当に凄いと思う
まだこの時3歳位だったけど親父がやってたの横でみてロボット大好きになった全ての始まり
EX2やりたい。
発売初日から値崩れし、秋葉でワゴンから2980円で買えたのは良い思い出
その後もずっと980円くらいのワゴンの常連だったけど、相当売れたからだと思う
初めてやったスパロボでした!
第4次が発売したばかりの時でしたがこのソフトだけ比較的安く買ってみたら面白すぎました!
下手すぎるのでこの難易度でも簡単ではありませんでした、
最近のスパロボといえば
戦闘アニメと声優の声付き
中には無理矢理な原作再現
とかになってるけどこういうオリジナル系のストーリーに絡ませるのが私は好きでした。もし今声無しでドット絵のスパロボだけど作品が50くらいでてるスパロボ作るとしたらどのくらいで作れるのかな?
もしくはよく見る改造スパロボFMODや
ニコニコでよく見るカオスパロボとかも面白そう、またこういう版権作品をモブにするスパロボ公式で出してくれないかなぁ。
15:16 やめないか草
EXの内容は第2次OGとダークプリズンでリメイクされてるよね。
EXから初登場した超魔装機デュラクシールとエウリードだけど、立体化に恵まれないのよね…カッコいいのに勿体無い。
デュラクシールは移植のときに顔変わってるよね
ダークプリズンではラブをメイキングに変更されております。結局、表現が変わっただけで○○○○と内容は同じ…………………
15:16 唐突なカミーユ笑
次も楽しみです!
二度も殴られるカミーユ
EXが一番最初のスパロボだったなぁ…ここからドハマリした記憶があるわ。
そして遡って3次買ったら難易度で死ねた()
メッチャ好きだったわぁ😄
デュラクシールもメッチャ好き😆
スパロボが30年経ってもSFC版のゲームバランス、マップのドット絵と山や森といった障害物、耳に残るSE等幻影を追い求めてるワイ
3:36 ここのハロホント草
3次から始めたのでEXはマッタリと楽しめました。
3次はストイックなプレイ、EXはのんびりと、4次はボリューミーなやり込みだった感じですね。
スパロボはこの頃のが一番好きです。
第3次プレイヤーには、マサキ、リューネの章はハナホジで楽勝でしたな。
シュウの章だけは難易度高の看板に偽りなく、サザビーとドーベンウルフを取り逃すとかなり厳しいことになりましたw
当時CM見て買って、めっちゃプレイしたなぁ
僕もEXから始めてPS3の第3次スパロボZ時獄篇を、今やってる☺️PS1、PSP、3DSとスパロボのゲームやってきた☺️
マサキの章
途中の話でラスボスを自分で操作するというこれはこれで異色です。
それまでに比べて難易度が高くなく、ストーリーも好きでシリーズ中1番プレイした作品、懐かしいです。
LOEもそうだけどセリフ回しが秀逸だった。アフマドとマサキのやり取りとかリューネがカークスに「あんたが無能なだけさ!」って啖呵を切るシーンは強く印象に残っている。
願わくばLOE(SFC版)特集も作っていただけるとありがたいです。
オールトの機体が魔改造と呼ばれている
ガンダム世界で例えるなら、見た目は初代ジムなのに戦ってみたらVガン時代のMSレベルだった···みたいな魔改造ですからねブローウェルカスタム。
とはいえビルバインの敵ではない
15:16 ここで終わりなき戦い流れるのほんま草
このゲームが僕とスパロボの初めての出会いでした!大好きな作品です!
シュウの章
悪役でやるスパロボって感じで新鮮で面白いですねえ
こういうのまたDLCシナリオとかでやってみたいなぁ
PSよりもSFC
今思えばマドックとかゼオルートとかリカルドとか魔装機神を主役にした続きが出せるかどうかEXの時点ではまだ分からなかったのに随分と広く風呂敷を広げてましたね。
サイバスターは知ってたけどEXのことしっかり知らなかったのでとても参考になりました。もし第4次解説動画の予定がありましたら、是非お願いします。
版権キャラクターとの混合でラ・ギアスが舞台なのは斬新だったと思います。
後にこれをオリジナルキャラクターのみで繰り広げるOGシリーズが出ましたけど。
このシリーズ好きだから最新作までの歴史取り上げ続けて欲しい…
EXの時点では謎が多かった伏線(リカルドの事など)を後の「魔装機神」でしっかり回収されていて、ラ・ギアスの設定をしっかり作り込んだ上でのオリジナル機体参戦だったんだなぁと
SFCの魔装機神が神ゲーってことも含めてラ・ギアスの人達や魔装機大好きだわ
EXって簡単だったのか。初スパロボかつ当時小学生だったせいか、かなり難しかったと記憶していた。
シュウってどの作品でも敵でも味方でも馬鹿強いのは変わらないんだ
味方にいるだけで頼もしい
シュウの章は、シュウがいなきゃ(戦力的に)どうにもなりませんw
まかり間違ってバウンドドッグだけになるとヴォルクルスで詰む(吸収されるビーム兵器しか持ってない)w
第4次→EXの順でやったからΖのハイメガでオーラバリアを抜けなくて焦った
なぜか居ないコンバトラー、ダイターン、ライディーン。
いても良かったんじゃね?
EXはなんかほのぼの感が漂ってるので好きだったなあー。スーファミ版の、あのほのぼの感は今の技術では出せない。
ウィンキー作品の中だとかなりユーザーフレンドリーな出来で良作でしたね。どうしてこの出来をFやF完に反映できなかったんだお前ら(笑)
第4次もF、F完よりも多少マシとはいえお世辞にもいいとは言えないゲームバランス寄り
@@名無しさん必死 新は良かったですね
初めて買ったスパロボこれ。難易度低くて凄くマッタリプレイ出来た。ダブルゼータの大量撃破でモブも育てられた。その次に買ったスパロボは淡々と詰将棋みたいで苦痛だった。
グランヴェールかっこいいんだよなあ
ネオグランゾンはご褒美だった。
この説明見たらやりたくなってきた。PS版買おうかな?
どうしてもPS版でプレイするなら、コンプリートボックスではなくバラ売り版(ユーザーからクレームを受けて、バラ売り版は獲得資金額がアップ)をオススメします。
コンプリートボックスは止めた方がいい
ネオ・グランゾンの限界反応の低さは何なんだ…
EX初のスパロボだったわ
上下左右LR、懐かしいなぁ
17:32
ああ そうか、そうだったのか
またみんなひとつの形になる
スパロボXもEXみたいなカタチにして欲しかったなぁ。
真ヴォルクルスが強すぎて、大技林に載っていたネオグランゾンにする方法を使ってようやくクリアした思い出
バウンドドッグを囮にして射程外からブラックホールクラスターを撃つのが定石らしいです
0:44しゃべる猫や豹がしゃべる猫野郎に聞こえたw
シナリオ短いですが、難易度が異なる三者三様の物語は楽しかったです。
ISSで展開が変わったりする複数主人公の設定を生かしたシステムは、EXの面白い特徴でした。
EDに第四次の文字が出てきた時は、どんなスパロボになるのか? 当時かなり期待をしてました。
(実際、期待以上の面白さでした)
もしEXが売れてなかったら、嘘予告になりかねませんが・・・。
ガォォォォォン! これ子供の頃めっちゃ真似したわ
自分は第4次から入ったけど
次に中古で買ったEXがすげーおもしろくて
めちゃくちゃハマったわ
逆に第3次はムズ過ぎてめげた
全滅プレイ(クイックセーブしてはいけない)という救済措置があるとはいえ、
第三次は序盤から難度が高いですからね。発売当時はゲーム雑誌や攻略本で
「確実に使えるパイロット」を育成しとかないと詰みやすいですし、
そうやっていても(ネオ・グランゾンを目指さなくても)大変でした(汗)
シュウの章は味方戦艦がないのが本当にきつい
俺もこれがデビュー
ネオグランゾン が使えるぜ こいつは最高だ
そのデータを使えばネオ・グランゾンと戦えるぜ(白目)
初めてプレイしたスパロボ。
ザグレイトバトルとかコンパチヒーローシリーズ要素の強い時代だからこそ、こういうオリジナル中心のシナリオも受け入れられたんだろうか
やはりゲッターで草
プレステ5でダンバインをフル メンバーで出してください。
初めてやったスパロボだわw
マサキで何回もクリアしたけどリューネとシュウは一回もクリアできんかったw
俺も 15:16 やめないかに草
仰るとおり、リメイクであるDPでサフィーネの下りはマイルドになってるけど、別の言い方あったやろって思ってしまう
後の「魔装機神」でカークス将軍の息子ザッシュが父が乗ってたガルガードに乗って登場するけど、EXの時点でガルガードに乗せられれば改造が無駄にならなかったものを
ISSでネオグランゾンと戦えるのは知らなかった。
最初に流れた映像のコンプリートボックスのOpが子供の時に衝撃でTime to come が自分にとってベストソングになりました。 時代をかえりみると異世界でスーパーロボットが暴れるのは速すぎたのかなと。
傑作の第3次以降はロボットのグラフィックや爆発エフェクトが手抜きというか、ふやけた感じがしたのはオレだけかな。
まだEXは第3次の名残があるけれど、それでも少し違和感があった。ゴメンね、水を差すようなこと言って。
この方の説明は正直群を抜いている。続きが見たくて仕方がない
スーパー戦隊してグリッドマンも参戦···
ウルトラマンも近いかもな··
味方にロボット多めで最近の作品のウルトラマンZ来るか⁉︎
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特撮を出すなら ジャンボーグA.9 レッドバロン、マッハバロンあたりを出してほしい
来るならロボット怪獣が活躍するウルトラマンZだよなぁ
難度は、高めでマサキ編リューネ編どちらとも最終ボスを倒すのに1時間かかったのは、善き思い出(´・∀・)
そしてリメイクは第2次OGとOGDPへ…EXのファミコン版はかなり好きです
スパロボEX好きだったなぁ。
特にシュウの章で普段なら適役側だったキャラが使えたのが楽しかった。
EXはスーパーファミコンマウスに対応してて、マウスでプレイしたなぁ。
なかなかいい操作性だった。
そういえばマウス使って精神の空白欄をクリックしたら、無限に根性が使えるという序盤はそれなりにありがたい裏技有りましたね。
サイバスターの曲やったら、やっぱ迷宮のプリズナーかな
頑張って全部クリアしました。☺️
ブライトが左遷されていた影響でお休みしていた作品。
シュウの章は裏技なしでやれば難しい。
しかし裏技ありでやればあっという間に超簡単。
αシリーズの解説が楽しみ
ゲームボーイのまだロボット自身が戦ってる設定の第一次はやったことあったけどそれ以後は全然してなかったスパロボを再認識させてくれた名作
後半の解説通りに凄く中古が安かったので購入したけど暇があればやってたし第三次とかもやりたくなって買ったし今でも参戦作品次第ではスパロボ買う原動力だ
なのでOGシリーズでの駆け足気味の扱いにガッカリした覚えがある
関係ないけどOGシリーズの完結編が出るのを今でも願ってる
クイックセーブしなければ全滅レベル上げの元祖ができるし
ネオグランゾンが使えるし美味しかったです
ショウ達『聖戦士ダンバイン』の面々は二重の異世界召喚をされたんだな。
後に登場した『魔装機神』では何故かバーン・バニングスに設定が似ているファングが登場したり、影響を受けてる面もあるのだろうか。
元々は第二次にダンバインを出す予定だった→なんやかんやあってダメに→バーターとしてオマージュ作品として作られたのがサイバスター···という裏事情があるので、色々と影響はあったと思いますよ。
@@user-mirusenmon.justice そんな事が!?
@@user-mirusenmon.justice
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exのザムジードはヤバかった
ゲッタードラゴンは燃費がいいゲッタービームばかり使ってた
ゲッタービームがビーム兵器扱いなのは吹いたw
俺も中野くんに借りてやったな(´・∀・)
懐かしい、、、
始めてやったのがEXだったな
シュウの章が難しくてネオ・グランゾン出すのに注力していたのがいい思い出www
でもデータが消えやすかったSFCだとリューネの章フェイルルートまで行けなくて、PSのコンプリートボックス発売まで待つことになったな
私はスパロボを知った初作品でした。
初めてだったから精神コマンドなしでマサキの章をクリアしたのは良い思い出だったな。
まじでビーム吸収はウザかった。
ネオグランゾンに改造して使ったなぁ〜ほぼグランゾン単騎だったけど!